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索尼SIE裁员900人,第一方游戏开发方向转向叙事游戏

索尼PlayStation改变自己游戏战略的行动在去年就开始了,而如今索尼也正式宣布PlayStation工作室的运营方式将从服务型游戏转向单人叙事游戏方向。同时继续的裁员也导致多款游戏被取消。
索尼互动娱乐本次裁员直接涉及了900人,大量员工被裁自然导致了大量游戏项目被砍。其中就包括了PlayStation伦敦工作室以奇幻世界的伦敦为背景的在线合作游戏,而伦敦工作室本身也一并被关闭。索尼在裁员声明中表示索尼SIE的理念一直是允许创造性的尝试。但有些时候,优秀的理念并不代表能创造优秀的游戏。看到优秀的人才离开公司,他们深感悲痛。
在裁员的同时PlayStation工作室总裁Hermen Hulst表示PS5已经进入了第四年,PlayStation正处于需要退一步看看他们业务需求的阶段。他们审视了工作室与投资组合,评估了不同的开发项目,并决定其中一些项目将不会继续下去。他们将继续提供PlayStation工作室招牌的身临其境的叙事驱动故事,提供和维持社交在线体验,允许PlayStation玩家以不同的方式探索他们所构建的世界。同时将这些体验延展到PC与移动设备上,也需要不同的方式和不同的资源。
PlayStation工作室开发方向转头在去年就已经展露端倪,曾经作为索尼大力投资服务型游戏的一环,加入PlayStation工作室不久的《命运》开发商Bungie就被裁员,而其中包括了很多核心成员。同时也有消息称失眠组Insomniac的《漫威蜘蛛侠》多人游戏与顽皮狗的《最后生还者》多人游戏也被取消。
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文章名称:索尼SIE裁员900人,第一方游戏开发方向转向叙事游戏
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