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《赛博朋克 2077》游戏续集强化出身关联,不同选择有不同剧情

CD Projekt RED 叙事总监 Philipp Weber 和首席 Quest 设计师 Błażej Augustynek 近日作客 Answer 播客节目,表示在《赛博朋克 2077》续集中,增加不同出身对游戏剧情的影响。
玩家进入《赛博朋克 2077》游戏之后,可以选择流浪者、街头小子和公司职员三种出身,不同的出身只是在序幕时有所差别,对游戏主线剧情并没有太大的影响。
Augustynek 在播客节目中表示,CD Projekt RED 希望进一步丰富游戏角色,让玩家的选择更有意义,其结果是主角偏离了此前的人生轨迹,和杰基开始了新的生活。
Weber 表示,不同的出身,应该会有不同的剧情,而则正是《赛博朋克 2077》续集中要改进的元素之一。
Weber 表示:“我们希望在未来改善《赛博朋克 2077》,我认为此前作出的承诺(多元化人生轨迹),并未完全兑现”。
从两位高管透露的信息来看,代号为 Orion 的《赛博朋克 2077》续作会根据主角的出身,会有更多分支故事情节。
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文章名称:《赛博朋克 2077》游戏续集强化出身关联,不同选择有不同剧情
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